Um submarino, vinte e quatro portos e um mar que não perdoa. Da baía do Rio ao gelo do norte, cada porto tem um guardião — e cada travessia tem rocha, mina e alguém caçando você.
Android · em breve na Google Play · versão de teste em andamentoAção naval em duas dimensões, feita para partidas curtas e mar bravo.
Vinte e quatro portos em quatro atos, cada um fechado por um colosso — do Encouraçado Almirante à Fortaleza Albatroz. Entre um porto e outro, a travessia: campo minado, afloramento de rocha e o caçador que veio atrás.
Seis cascos, seis armamentos e quatro cargas especiais, pagos com a sucata recolhida no mar. Trocar de equipamento não custa nada: o que você comprou fica a bordo para sempre.
A Patrulha Infinita, que só termina quando você termina, e o Desafio Diário — o mesmo mar para todo mundo, com tabela de 24 horas. Mais a liga semanal, disputada contra o fantasma de quem jogou antes.
Vinte e quatro portos. Quatro colossos.
E um mar que não devolve quem erra a rota.
Ato IV · Fortaleza Albatroz
Capturas do jogo rodando, sem retoque.
Escrito aqui porque é verificável no jogo, não porque soa bem.
Português do Brasil, inglês e espanhol — texto, vozes de bordo e legendas. Com modo daltônico, escala de fonte e remapeamento de controles no PC.